绯樱月IP属地:青海·果洛 发布于37分钟前
蜕变:从被“听见(jian)”到被“看见”随着游戏产业的高(gao)速(su)发展,文化属(🍧)性日益显现的游戏音乐(le)开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再(zai)只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐(📱)成为承载文化内涵、跨(📴)界融合的重要依托,成为全(quan)球(🍥)多元文化平等对话、交流(liu)的(🔎)窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者(🍕),我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到(dao)‘内容(💼)灵(ling)魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈(🛄)’。 游戏音乐产业的‘蝶变(👻)’(😌)离不开游戏音(😅)乐对内容品质的追求、(😅)产业赋(fu)能的探索以及多元文化(👪)的交流。 ”中国音(yin)像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技(ji)术的不断进步,如虚拟现实、人工智(🍟)能等(deng)新兴技术的应用,将(jiang)为游戏音乐带来更加身临(👐)其境的体(🚭)验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交(jiao)流的日(ri)益频繁,游戏音(🧠)乐也将在跨文化传播中发挥(📩)更加重要的作用。 通过(🤦)对产业化、商业化的持续(🎥)探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的(de)产业变(bian)革。 以(yi)虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱(chang)会为代表的创新业态,已(yi)成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游(you)戏音乐的(de)文化属性正不断凸显,不(👖)再只是一段段声韵律动(🏤),而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海(hai)派(🔁)文化’所(🌿)蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特(te)质高度契(qi)合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部(bu)部长赵懿表示(🖱),“希望走到‘台前’的游戏音乐能(neng)够继续行稳(🚖)产业化、商业化(🎟)的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复(👆)音乐街区的资源优(you)势,将线上‘流(🛢)量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展(😆)(zhan),助力游戏音(yin)乐迸发新动能。