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花与爱丽丝杀人事件网易游戏《第五人格》音乐(le)负责人王景飞指(zhi)出,游戏音(💍)乐作为项目听觉印象最(🌭)重要的组成部分之一,需要依托不同的(♉)需(😟)求类型做出(🐩)相应(ying)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(jian)塑造了多(duo)个“听觉(jiao)子(🍼)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(🔚),游戏音乐相信玩家(jia)的音乐审美“自适应(ying)”,不应去功利(🍼)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(yin)乐路(lu)线以保持强风格(🥠)化和差(cha)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的(😅)创造力和产出品质。