几分怪IP属地:甘肃·陇南 发布于19分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人(ren)王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之(zhi)一,需(🥥)要依托不同的(📑)需(xu)求类型做(zuo)出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(🐍)塑造了(le)多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(🕥)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的(de)追求所谓“传(🕗)唱度(du)”,敢于走相(🤭)对小众的音乐(le)路线(xian)以保持强风格化和差(🦏)异化;要给制作人一(🥪)定的发挥空间,同一风格类型之下仍然(🤢)保持足够的创造力和产出品质。