槐林IP属地:江西·萍乡 发布于36分钟前
蜕变:从被“听见(jian)”到被“看见”随着游戏产业的(de)高速发展,文化属(🎽)性日益显现的游戏音乐开(🤘)始从“幕后”走到“台前”,游戏(👴)音乐也不再(🍇)只是一段段承载游戏(🌃)内容的(❌)声韵律(🧤)动,而是逐渐成为承载文化内涵(🧓)、跨界融合的重(🔨)要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作(⏩)为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角(jiao)’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流(liu)社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变(bian)’离不开游戏音乐(♐)对内容品质(🔪)(zhi)的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像(🐕)与数字出版协会常务副理事(shi)长兼秘书(shu)长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如(🔑)虚拟(🎽)现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏(🍻)音乐带来更加身(⏲)临其境的体验。 同时,随着全球游(you)戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也(ye)将在跨文(🥜)化传播中(zhong)发挥更加重(chong)要的作(💋)用。 通过对产业化、商(🕖)业化的(🎎)持续探索,游戏音乐(le)也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线(xian)下演唱会为代表的创新业态,已成为(wei)游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳(🍱)注脚。 “游(you)戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化(hua)交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容(🗓)并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐(🚠)汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望(wang)走到‘台前’的(de)游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡(💿)复(fu)音(yin)乐街区的(de)资源优势,将线上‘流量’化为(🙄)线下‘留(liu)量’,探索历(li)史文脉与数字(zi)创意相融,潮流文化与市井烟火交(♋)织的(🤥)(de)创新(🕠)(xin)模式(🕦)。 徐汇区将持(🐯)续推(🙏)动游戏产业高质(🤪)量发展,助(zhu)力游戏(xi)音乐迸(beng)发新动能(🐶)。